活跃用户突破18亿 腾讯如何玩转棋牌类游戏棋牌游戏- 平台- APP下载
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2014年国务院印发《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,全民健身发展体育产业正式上升到国家战略层面,成为未来十年国家社会经济前进的主要动力源之一。面对新的发展形势,国家体育总局棋牌运动管理中心副主任陈泽兰在棋牌发展论坛上表示,国家体育总局棋牌运动管理中心和各项目协会将积极促进职能转变,以推动棋牌运动普及、服务大众为己任,发展棋牌运动参与人群为目标,构建“培训、认证、注册、竞赛”四个棋牌公共服务体系,鼓励、支持和引导棋牌运动的产业化发展,为棋牌产业化发展建立良好环境。
在互联网+时代,面对中国棋牌运动实现从精英体育到全民体育的转型,陈泽兰提出全新主张:第一,更好利用互联网,改造提升传统棋牌产业,培育发展新产业、新业态,基于内容和版权上,推动体育、文化产业的大融合的“泛棋牌化”,使赛事制作、游戏技术开发、器具用品制造、媒体广告宣传等多个环节在“互联网+”的影响下不断融合。未来,棋牌产业将逐渐形成以IP(知识产权)为核心的生态圈。第二,移动互联网最重视的是用户体验,处于内容提供角色的各项目协会要根据用户的需求和偏好完善内容架构体系的建设,而提供场景服务的腾讯等互联网企业在产品设计时要更多围绕用户的实际情况和消费习惯展开。第三,在市场化、产业化的道路上,不忘棋牌运动的公益性,以服务社会和民众作为产业化发展的基本出发点和归宿。无论是吸引各类体育企业、互联网企业乃至周边行业的进入,还是催生各类新产品和服务,都要始终以群众需求为着陆点,以推动智力运动广泛普及,促进群众身心健康为根本目标,以经济效益带动社会效益,丰富群众的物质和精神生活。
目前,在PC端、移动端,腾讯棋牌类累计超过130余种,能够满足不同棋牌用户的需求;此外,腾讯还将触角延伸至线下,建立了完整、专业的赛事体系,如棋牌盛典等大型品牌活动。“腾讯未来要做的主要有两点,第一,推出更多新品棋牌游戏,满足众多棋牌玩家对于精品棋牌游戏的需求;第二,打造绿色健康的多元化赛事体系,为玩家提供最专业、权威的棋牌竞技体验,打造国内顶级棋牌赛事品牌。”腾讯互娱光子工作室群总裁陈宇陈宇介绍。


